O Studio
A imaginação virou item lendário.
Sobre a Templarium Studios
A Templarium Studios nasceu em 7 de março de 2024, inicialmente como um projeto voltado à criação de peças por hobby. O nome surgiu da combinação entre tempo e imaginário, conceitos que representam a transformação de ideias, referências e universos em objetos físicos. Ao mesmo tempo, sua sonoridade remete aos cavaleiros templários e contribui para a atmosfera fantástica da marca.
Com o desenvolvimento das primeiras produções, o potencial da impressão 3D se tornou evidente, abrindo novas possibilidades para transformar imaginação em realidade.
Os primeiros projetos de maior complexidade tiveram uma resposta positiva e foram vendidos logo após sua apresentação. A partir desse resultado, Mateus Hillmann, empresário havia dez anos, decidiu mudar de área e dedicar integralmente seu tempo e sua experiência à construção do estúdio.
Elis Regina Spricigo entrou no projeto posteriormente. Nos primeiros meses, seu trabalho de pintura começou a ganhar destaque nas peças desenvolvidas pelo próprio estúdio, contribuindo diretamente para a identidade visual e para a qualidade dos acabamentos.
Em dezembro de 2024, os dois decidiram estruturar a Templarium Studios em conjunto, assumindo funções complementares nas áreas de criação, produção, pintura, direção de arte e atendimento.
Desde então, o estúdio atua no desenvolvimento de esculturas e colecionáveis, incluindo peças autorais, personalizações de modelos existentes e projetos exclusivos criados desde o início.




Conheça os Rostos da Templarium Studios.

Mateus Hillmann atua no atendimento ao cliente, na produção e na impressão das peças da Templarium.
Também acompanha os projetos personalizados, que podem partir da modificação de uma peça existente ou da criação de um modelo exclusivo desde o início. Como diretor de arte, trabalha em conjunto com os artistas parceiros do estúdio e orienta o desenvolvimento visual de cada projeto.
Antes da Templarium, trabalhou por dez anos com restauração de antiguidades e pinturas customizadas. Essas experiências contribuíram para seu conhecimento sobre materiais, técnicas e acabamentos.
Seu interesse por universos fantásticos, música e arte vem desde muito jovem. Na impressão 3D, encontrou uma forma de reunir essas referências e transformá-las em criações físicas.

Elis Regina Spricigo é formada em Design e atua na pintura de esculturas e colecionáveis produzidos em impressão 3D na Templarium.
Há cerca de três anos, desenvolve pinturas e acabamentos que valorizam as características de cada peça. Explora cores, texturas e diferentes técnicas, com foco em originalidade, precisão e qualidade visual.
Também participa da apresentação dos trabalhos nas redes sociais e contribui para a comunicação visual dos projetos. O atendimento ao cliente fica a cargo da equipe responsável.
Sua trajetória inclui experiências com maquiagem profissional e Design de Moda, que contribuíram para seu olhar sobre composição, harmonia de cores, estética e acabamento.