O Studio
A imaginação virou item lendário.
Sobre a Templarium Studios
A Templarium Studios nasceu em 7 de março de 2024, inicialmente como um projeto voltado à criação de peças por hobby. O nome surgiu da combinação entre tempo e imaginário, conceitos que representam a transformação de ideias, referências e universos em objetos físicos. Ao mesmo tempo, sua sonoridade remete aos cavaleiros templários e contribui para a atmosfera fantástica da marca.
Com o desenvolvimento das primeiras produções, o potencial da impressão 3D se tornou evidente, abrindo novas possibilidades para transformar imaginação em realidade.
Os primeiros projetos de maior complexidade tiveram uma resposta positiva e foram vendidos logo após sua apresentação. A partir desse resultado, Mateus Hillmann, empresário havia dez anos, decidiu mudar de área e dedicar integralmente seu tempo e sua experiência à construção do estúdio.
Elis Regina Spricigo entrou no projeto posteriormente. Nos primeiros meses, seu trabalho de pintura começou a ganhar destaque nas peças desenvolvidas pelo próprio estúdio, contribuindo diretamente para a identidade visual e para a qualidade dos acabamentos.
Em dezembro de 2024, os dois decidiram estruturar a Templarium Studios em conjunto, assumindo funções complementares nas áreas de criação, produção, pintura, direção de arte e atendimento.
Desde então, o estúdio atua no desenvolvimento de esculturas e colecionáveis, incluindo peças autorais, personalizações de modelos existentes e projetos exclusivos criados desde o início.




Conheça os Rostos da Templarium Studios.

Mateus Hillmann atuo no atendimento ao cliente, na produção e na impressão das peças da Templarium. Também acompanho o desenvolvimento dos projetos personalizados, que podem partir da modificação de uma peça existente ou da criação de um modelo exclusivo desde o início. Nesse processo, trabalho como diretor de arte em conjunto com artistas parceiros do estúdio, orientando o desenvolvimento visual de cada projeto. Antes da Templarium, trabalhei durante dez anos com restauração de antiguidades e pinturas customizadas, experiências que contribuíram para meu conhecimento sobre materiais, técnicas e acabamentos. Desde muito jovem, tenho interesse por universos fantásticos, música e arte. Encontrei na impressão 3D uma forma de reunir essas referências e transformá-las em criações físicas.

Elis Regina Spricigo, formada em Design, e atua na pintura de esculturas e colecionáveis produzidos em impressão 3D na Templarium. Há cerca de três anos, desenvolvo pinturas e acabamentos que valorizam as características de cada peça, explorando cores, texturas e diferentes técnicas com foco em originalidade, precisão e qualidade visual. Também participo da apresentação dos trabalhos nas redes sociais, contribuindo para a comunicação visual dos projetos, enquanto o atendimento ao cliente é realizado pela equipe responsável. Minha trajetória inclui experiências anteriores com maquiagem profissional e Design de Moda, áreas que contribuíram para a construção do meu olhar sobre composição, harmonia de cores, estética e acabamento.